日本の製造業は、熟練人材の減少や技能の断絶が深刻 な課題となっています。特に製造現場では、依然として属人 的な判断や“勘と経験”に依存する場面が多いため、技能 の再現・共有が難しく、若手人材の早期戦力化が難しい 状況にあります。 ものづくりにおける技能を次世代につなぐことを目的に、日本 の製造業の知識、技(技能・技術)、哲学を形式知化・ 可視化し、ゲーミフィケーション技術を用いることで、誰もが 育ち、誇れる製造現場をDXで構築することを目指し、 2023年から新たな製造DXプロジェクト「EBARA-D3 」を 立ち上げ、2025年から試験導入をスタート。